¿Dónde vive?
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La premiada serie de matemáticas para niños es diseñada para chicos entre edades de 8 a 12 y empacado con el misterio, el humor, y la acción, que cada episodio entrega con mensajes positivos acerca de las matemáticas enseñando los conceptos en una manera divertida que los niños pueden entender. Cyberchase muestra a los niños cómo las matemáticas pueden ayudar a resolver los inusuales problemas de la vida en el mundo verdadero.
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Cuando intentan rescatar al Dr. Marbles, los niños y Digit aterrizan accidentadamente en el ciberlugar, en medio de la nada junto con Hacker, Buzz y Delete. Como resultado del accidente, Hacker se encongió, mientras que Buzz y Delete se volvieron inteligentes. En una carrera por reconstruir su nave y salvar a Marbles, Digit y los niños aprenden a negociar y a hacer trueques, creando eventualmente un sistema monetario. ¿Quién terminará primero?
Próxima transmisión: 09/04/2010 12:30 PM EDT
Los Líderes del Ciberespacio se han reunido para discutir la creciente influencia de Hacker, cuándo de pronto son interrumpidos por él. Buzz y Delete, los secuaces de Hacker, esconden a los líderes incluyendo al Dr. Marbles, en el edificio y depende de los chicos el ser rescatados. Los niños descubren que solo se pueden mover entre los niveles del edificio escalando las paredes exteriors, así que los niños convierten al edificio en una regla gigante para saber en qué piso están. De pronto los chicos descubren que hay niveles por debajo de lo que ellos creían era “cero”, así que deben ir a lo que son los números negativos.
Próxima transmisión: 09/11/2010 12:30 PM EDT
Para protegerse de los contínuos intentos de Hacker por capturar el ciberespacio Para-Siempre-Felices, el Rey y sus súbditos construyen un ventanal de vidrio para mantener a Hacker fuera del reino. Sin embargo Hacker desarrolla un brillante plan para rajar el ventanal, utilizando la Voz de la Bruja del Caos. ¿Podrán los niños ser más astutos y construir un modelo a tiempo?
Próxima transmisión: 09/18/2010 12:30 PM EDT
Hacker decide que puede obligar a los ciberlugares a rendirse si los molesta durante mucho tiempo, así que trasmite su voz alta y odiosa a través del inmenso ciberespacio desde una estatua con su arrogante figura. Los niños y Digit son enviados por la Tarjeta Madre a la Frontera Norte, donde llevan a cabo la misión imposible de callar a la estatua e inutilizar la intimidación provocada por Hacker. Empleando su aptitud para medir longitudes, los niños se abren camino hasta la estatua, llegan a la puntiaguda barbilla y a la gran boca. ¿Podrán callar a Hacker antes de que él los encuentre?
Próxima transmisión: 09/25/2010 12:30 PM EDT
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